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An eye for optical theory | Michael Nyman sheet + Piano tutorial

aneye‘An Eye For Optical Theory’ es una pieza que pertenece a la banda sonora de The Draughtsman’s Contract (1982), película la cual está dirigida por el británico Peter Greenaway, muy amigo de Michael Nyman, por eso en muchos de sus filmes elige a este curioso personaje (también inglés) como compositor.

La partitura que he arreglado de esta pieza es una versión en la que Michael Nyman toca en directo. Aunque la versión más escuchada sea la de 1982, Michael Nyman hace poco que editó un disco -donde ésta y muchas otras piezas (Bird List, In Re Don Giovanni, Time Lapse, etc) que cuando se grabaron tenían una calidad y un sonido aún muy precario se encuentran regrabadas, con mayor calidad de sonido y más cantidad de instrumentos, pero sin dejar de llevar la marca y el estilo de Nyman. Podéis escucharlo desde Xbox Music gratuitamente (si dispones de Windows 8) y seguramente también se encuentre en Spotify.

Pincha aquí para descargar la partitura. (Tiene comentarios y pautas a seguir para que parezcas Michael Nyman)

Aquí os dejo el tutorial del piano en video, porque seguramente seáis ineptos y no sepáis leer partituras:

Si queréis el midi, pedidlo haciendo uso del comentario.

Un saludo.

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Zambuseta te necesita | ZLHMs y el viaje a Barcelona

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Como seguramente ya sabéis, uno de nuestros proyectos enviados a la edición de Galiciencia del 2012 -una de las ferias de ciencias de estudiantes más importantes de nuestro país, Galicia- fue recompensado en dicha feria con el primer premio de la categoría bachillerato, primer premio de todos los proyectos presentados y proyecto elegido para enviar a una de las ferias científicas más importantes de España, Exporecerca jove, que se celebra en Barcelona, Cataluña.

Para transportar el coche eléctrico desde nuestra querida ciudad natal -Compostela- a donde se celebra Galiciencia cada año -en las afueras de Ourense- nos hemos servido de la gran ayuda incondicional de los familiares de Chema, uno de los impulsores y creador del proyecto, transportando así el coche en un remolque. La distancia que hay que recorrer desde Compostela hasta Ourense no es demasiado grande, pero aún así el coche tuvo que ser transportado por carreteras secundarias por el peligro que conlleva su transporte.

Ahora que tenemos la necesidad de llevarlo a Barcelona. Todo ha cambiado. Ya no podemos usar el mismo medio para transportarlo a esta distancia.

El premio que se nos fue concedido consiste en la participación en Exporecerca jove y mil euros para los gastos de transporte, alojamiento y comida. Sólo contando con ir nosotros a Barcelona el presupuesto ya se nos sale de las manos. La inscripción son 250 euros, 50€ por persona, el alojamiento son sobre 5oo (somos 4 estudiantes y un profesor), y los billetes de avión son otros 500. La suma da algo así como 1250 € sin contar con comidas ni gastos que seguramente surjan posteriormente, aunque ese es el menor de nuestros problemas.

Nuestro deseo es llevar el coche para poder tener posibilidades de ganar, ya que hemos gastado muchísimo tiempo y dinero en este proyecto, el más grande y poderoso creado hasta ahora en Zambuseta, un proyecto muy serio. Los cálculos nos acaban saliendo por ~1500€ más (recordad que estamos hablando de un coche de grandes dimensiones y ~250Kg).

Por este motivo nos vemos obligados a pedir ayuda a todos los lectores de este blog, a los que les gusta los covers de seta, los vlogs, los programando con Chema, los test de velocidad, los tutoriales y todos los contenidos que hacemos en Zambuseta para vosotros sin pedir nada a cambio. Ahora necesitamos vuestra ayuda.

Por ese motivo pedimos que hagáis un donativo a este proyecto, y si vuestros medios económicos no os lo permiten, que paseis este post a vuestros amigos y familiares, a toda la gente que podáis. DONA.

Si aún no sabes lo que es el ZLHMs en este vídeo Seta nos muestra en coche en 3 minutos:

En este Seta nos cuenta detalladamente cómo podéis ayudarnos más:

Si deseas ver más videos del proyectos los puedes encontrar en nuestro canal de YouTube y si necesitas más información no dudes en enviarnos un correo a info@zambuseta.com

Muchas gracias.

Proyectos Galiciencia de Zambuseta Labs – Máquina de movimiento perpetuo

Este es uno de los proyectos enviados a galiciencia para la edición del 2012 que fue rechazado.

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Modelo de una máquina de movimiento perpetuo basada en momentos

ESTUDIO DE LAS MÁQUINAS DE MOVIMIENTO PERPETUO (QUE GIRA Y GIRA MUCHO)

1.  INTRODUCCIÓN: Desde las antigüedades, cuando aún los dinosaurios vivían, los seres humanos han estudiado el movimiento de las ruedas y han comprobado que el rozamiento y el agua esta ahí. Una máquina de movimiento perpetuo, se define como aquella máquina hipotética que puede mantenerse en movimiento de forma eterna, bien usando distintos cálculos satánicos o bien usando momentos de fuerzas, etc. Por ello, nos hemos anticipado a diversos científicos de fama mundial como Eduard Punset y he decidido hacer un estudio respecto a este tema tan complejo.

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Máquina de autorrellenado propuesta por Robert Boyle

2. DISEÑO Y RESULTADOS DE LOS ENSAYOS Y PRUEBAS PREVIAS: La invención de los móviles perpetuos es el pasatiempo favorito de muchos cientificos poco cualificados, que con frecuencia terminan con elaboradas máquinas al estilo de Rube Golberg y Heath Robinson. Aunque estos inventos parezcan funcionar sobre el papel, tienen siempre fallos u ocultan fuentes de energía externa que los hacen inútiles en la práctica, por ejemplo los motores que no se ven, pero están ahí y lo hacen mover. Primer Principio de la Termodinámica, una ley que ha sido contrastada experimentalmente miles de veces. La imposibilidad de este artilugio no ha impedido que proliferen diseños encaminados a este fin, la mayor parte en broma, como esta copa de auto-llenado.

PRESUPUESTO:

Tablillas de madera de álamo: 12€    Pegamento, cola blanca: 5€

Eje de escobilla de váter: 4€              Tornillos, pilas, agua: 6€

Ingenio: No tiene precio                     canicas: 18€

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Mazo que representa la justicia tomada por la mano del juez, no es movimiento perpetuo.

4. OBJETO TECNOLÓGICO : El cacharro esta formado por una rueda central unida a un eje de escobilla de váter, la cual tiene un diámetro aproximado de 35 centimetros. En el interior de la rueda se encuentran un conjunto de 6 semicircunferencias que forman un pequeño circuito para los diábolos/canicas que se encuentran en su interior y lo hace mover. La rueda de movimiento perpetuo se encuantra anclada a una pequeña base hecha de madera de álamo de unas dimensiones similares a 30x15x1 centímetros, por lo cual la altura total del artefacto puede llegar hasta los 31 centímetros.5

5. CUMPLIMIENTO DE NORMATIVAS LEGALES (OPCIONAL). Es necesario como mínimo citar el nombre o títulos de la reglamentación relacionada. El Objeto cumple todas las normativas legales, ya que no contiene productos tóxicos, no es inflamable ni contiene piezas pequeñas que se puedan tragar los niños pequeños y roomba.

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Dedo índice utilizado para impulsar el artilugio

6. DETERMINACIÓN DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL OBJETO TECNOLÓGICO: Para iniciar el proceso y comprobar que las máquinas de movimiento perpetuo no son posibles, se debe de colocar el artefacto anteriormente mencionado en posición horizontal y en un planeta con gravedad, ya que sin gravedad el mercurio que llevan los bolas en su interior y lo hacen mover no lo harán mover. Después de elegir un planeta adecuado, como por ejemplo, Urano,con una gravedad de 8.69 m/s al cuadrado. Ahora cojo mi dedo índice y debo hacer una ligera presión sobre la parte superior de la circunferencia con subsemicircunferencias que hace de rotor principal del artilugio clandestino.Verá como después de unos segundos, a causa del rozamiento con el aire y otras perdidas en forma de calor y movimiento de las bolas hace que se detenga.

Por lo cual, el experimento es concluyente y concluido.

7. VERIFICACIÓN DE LA ADECUACIÓN DE LAS CARACTERÍSTICAS DEL

OBJETO TECNOLÓGICO A LA FUNCIÓN PREVISTA: Tras haber estudiado las múltiples posibilades de la máquina y hacer corregido varias veces el diseño, puede llegarse a la conclusión final, de que por mucho que intentes que el diseño sea perfecto, nunca lo conseguirás, ni con la más avanzada tecnología basada en uranio y peces que nadan en las piscinas de los reactores nucleares.

CONCLUSIONES: Además de este proyecto, he buscado información en internet de otros aparatos experimentales cuya teoría demuestran que es posible, teóricamente, el funcionamiento perpetuo de estas máquinas, pero el resultado no teórico demuestra totalmente lo contrario. Además otros experimentos, como el que muestra la imagen, teóricamente posibles, pueden llegar a ser indemostrables.6

BIBLIOGRAFÍA: Wikipedia, El país, Enciclopedia el país, Enciclopedia el mundo.

ZambuTest de velocidad: Boot Windows 8 on Kingston SSD

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Hoy en los laboratorios de Zambuseta, hemos podido conseguir una unidad SSD para poder trastear con ella y hacerla pasar por un par de test, que irán saliendo a lo largo del año que viene.

La susodicha unidad SSD es una Kingston V+200 de 120 GB que, por supuesto, trabaja sobre la interfaz SATA III.

En esta prueba, hemos puesto este SSD en un equipo con un Intel Core i5 2500k, 8GB de RAM a 1400 MHz y una placa Asus p8h61 m-pro y hemos instalado Windows 8 no original. Para hacer el test más justo, tras instalarle todos los programas que utilizaba en Windows 7 y alguna que otra aplicación para metro, fue necesario quitare la opción de inicio rápido que viene de manera predeterminada para Windows 8.

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Esta herramienta hace que cuando le des al botón de apagar el equipo, Windows 8 hace una especie de hibernación-apagado, dejando sólo el kernel hibernado y todo lo demás cerrado, mejorando así el tiempo de arranque. Para hacer un arrancado completo pues, necesitas hacer un reinicio del sistema

Si deshabilitas esta opción, el equipo se apagara y encenderá completamente, como lo hacían los anteriores sistemas operativos de Microsoft (7, vista, XP, etc) y es como si iniciaras Windows 8 pulsando el botón de reiniciar.

El tiempo comienza a contar desde que se empieza a cargar el sistema operativo, es decir, desde el momento en el que aparece el logo de Windows 8 (hay un flash rojo) y hasta el momento que sale la pantalla de desbloqueo.

Y sin más aquí os dejo el video:

ZLHMs: Epic Final Prueba

Ayer en Galiciencia alcanzamos uno de nuestros objetivos del coche, pasar de los 30 km/h. Habíamos estado cerca de esa velocidad en varias ocasiones durante nuestros test antes de venir pero no la habíamos podido superar. Aunque en el vídeo que veréis a continuación llegamos a los 31km/h en otra prueba que realizamos 10 minutos después alcanzamos los 34km/h.

Para hacer más épico el momento pusimos música de Skyrim en el sistema 5.1.

El equipo de Zambuseta

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