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Zambuseta te necesita | ZLHMs y el viaje a Barcelona

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Como seguramente ya sabéis, uno de nuestros proyectos enviados a la edición de Galiciencia del 2012 -una de las ferias de ciencias de estudiantes más importantes de nuestro país, Galicia- fue recompensado en dicha feria con el primer premio de la categoría bachillerato, primer premio de todos los proyectos presentados y proyecto elegido para enviar a una de las ferias científicas más importantes de España, Exporecerca jove, que se celebra en Barcelona, Cataluña.

Para transportar el coche eléctrico desde nuestra querida ciudad natal -Compostela- a donde se celebra Galiciencia cada año -en las afueras de Ourense- nos hemos servido de la gran ayuda incondicional de los familiares de Chema, uno de los impulsores y creador del proyecto, transportando así el coche en un remolque. La distancia que hay que recorrer desde Compostela hasta Ourense no es demasiado grande, pero aún así el coche tuvo que ser transportado por carreteras secundarias por el peligro que conlleva su transporte.

Ahora que tenemos la necesidad de llevarlo a Barcelona. Todo ha cambiado. Ya no podemos usar el mismo medio para transportarlo a esta distancia.

El premio que se nos fue concedido consiste en la participación en Exporecerca jove y mil euros para los gastos de transporte, alojamiento y comida. Sólo contando con ir nosotros a Barcelona el presupuesto ya se nos sale de las manos. La inscripción son 250 euros, 50€ por persona, el alojamiento son sobre 5oo (somos 4 estudiantes y un profesor), y los billetes de avión son otros 500. La suma da algo así como 1250 € sin contar con comidas ni gastos que seguramente surjan posteriormente, aunque ese es el menor de nuestros problemas.

Nuestro deseo es llevar el coche para poder tener posibilidades de ganar, ya que hemos gastado muchísimo tiempo y dinero en este proyecto, el más grande y poderoso creado hasta ahora en Zambuseta, un proyecto muy serio. Los cálculos nos acaban saliendo por ~1500€ más (recordad que estamos hablando de un coche de grandes dimensiones y ~250Kg).

Por este motivo nos vemos obligados a pedir ayuda a todos los lectores de este blog, a los que les gusta los covers de seta, los vlogs, los programando con Chema, los test de velocidad, los tutoriales y todos los contenidos que hacemos en Zambuseta para vosotros sin pedir nada a cambio. Ahora necesitamos vuestra ayuda.

Por ese motivo pedimos que hagáis un donativo a este proyecto, y si vuestros medios económicos no os lo permiten, que paseis este post a vuestros amigos y familiares, a toda la gente que podáis. DONA.

Si aún no sabes lo que es el ZLHMs en este vídeo Seta nos muestra en coche en 3 minutos:

En este Seta nos cuenta detalladamente cómo podéis ayudarnos más:

Si deseas ver más videos del proyectos los puedes encontrar en nuestro canal de YouTube y si necesitas más información no dudes en enviarnos un correo a info@zambuseta.com

Muchas gracias.

Galiciencia 2012 en La Sexta + El triciclo a pastar

Hoy hemos salido en la tele a nivel nacional. Dejamos vídeo:

ZLHMs, lo mejor que le ha pasado al coche desde el coche

Hoy, 21 de noviembre, hemos presentado al mundo el ZLHMs, el coche eléctrico autónomo biplaza de Zambuseta. Por lo de pronto hemos tenido una muy buena acogida por parte de diversos medios de comunicación que se interesaron no solo en el coche pero en la historia de su construcción, hasta se animaron a probarlo en directo!

Después de Galiciencia colgaremos la mayoría de las especificaciones de nuestra creación, así como el precio final del producto que se podrá pre ordenar ese mismo día.

Por Piulin y Zamburiña

Spec Ops The Line

A continuación expondremos la review del juego: Spec Ops The Line

  • Jugabilidad .
Tiene un buen sistema de coberturas y además se pueden avanzar por encima obstáculos como pequeños muros barricadas etc… pero su jugabilidad aun así deja mucho que desear.  Tiene algunos fallos como que la tecla correr y cubrirse es la misma y a veces cuando intentas correr se cubre y cuando intentas cubrirte corre y si  te pasa una de esas dos cosas lo mas probable es que mueras y tengas que volvera a empezar desde el punto de control. Otro punto importante es que requiere un pc bastante potente para poder jugar de forma fluida, lo podéis comprobar en el gameplay que he subido: al final del mismo se ve como se me “peta” el pc y empieza a funcionar a golpes provocando una perdida total de la movilidad y una muerte segura para el personaje que controlas.

6

  • Banda sonora + efectos de sonido.
Tiene una buena banda sonora y unos efectos de sonido bastante realistas aunque tampoco son los mejores, creo que cuando se rompe una ventana “por mucha arena que tenga detrás” sea normal que suene con un volumen mayor que el de una granada.

7.5

  • Gráficos y físicas.
Tiene buenos gráficos y sus testuras  desde luego superan las del Call Of Duty (por lo menos no se ven pixeladas a primera vista). En cuanto a físicas tiene algunos fallos por ejemplo he visto a la mitad de un personaje atravesando una pared.  Y la granadas al explotar dejan un humo poco realista. El motor gráfico con el que fue des arroyado es el Unreal Engine uno de mis favoritos y me alegra ver un juego shooter decente ademas del Gears of War con ese motor. También hay otros juegos conocidos como el Mass Effect 3 con este motor pero no es que “sirvan” mucho como juego shooter.

8.5

  • Mapas y Escenarios.
El mapa en el modo campaña “tiene gráficos decentes, buenas animaciones y una gran variedad de efectos”  pero consiste en seguir el único camino posible y esto es un gran fallo porque limita mucho los movimientos del jugador y puede llegar a ser incluso aburrido.
En cambio los mapas de modo multijugador son amplios y están bien distribuidos creando un ambiente perfecto para jugar. Además en los mapas también hay una gran variedad de  tirolinas y demás objetos que se pueden usar creando una estupenda sensación de un ambiente dinámico.

8

  • Historia y personajes.
En Spec Ops: The Line seremos el capitán Martin Walker de los Delta Force norteamericanos. Y nuestra misión es encontrar al Coronel John Konrad, un alto mando de las tropas encargadas de evacuar la zona catastrófica de Dubai. Las gigantescas y devastadoras tormentas de arena han dejado la ciudad prácticamente reducida a escombros, y pese a que los grandes rascacielos continúan en pie  lo cierto es que el antaño floreciente metrópolis es ahora cualquier cosa menos una ciudad.

9

  • Opinión personal.
Me gusta bastante el juego, lo único es que el modo campaña a veces resulta monótono,  y algo repetitivo. Quitando esta excepción (que también ocurre en el call of duty y en  la mayoría de los juegos shuter ) el juego esta muy bien y es entretenido.

8.5

  • Calificación final.

8.5

Os dejo una encuesta para que podáis dar vuestra opinión acerca del juego.
Y para finalizar un gameplay.

SniperElite v2

A continuación expondremos la evaluación del videojuego: SniperElite v2

  • Jugabilidad .

No tiene la mejor jugabilidad, de hecho es bastante mala, pero siendo un juego shooter basado en el uso de Sniper es aceptable.

7,5

  • Banda sonora + efectos de sonido.
Bueno, tiene algunos fallos bastante alarmantes como el sonido cuando te mueves. Se escucha casi al mismo volumen un paso y un tiro con el rifle…y seguramente los enemigos te detecten por un disparo pero no por ir andando. Después también es bastante extraño ese agudo chirrido que se escucha cuando estas a punto de morir. Sería comprensible si es que se recibe daño por una granada o un disparo cerca de la oreja (como hacen otros shooters) pero no si lo que pasó es que alguien te ha disparado a tu personaje en un pie lo más normal no es oír este pitido sino un grito de dolor. Por otra parte el sonido sonido de la animación que pone de la bala cuando aciertas a largas distancias, aunque es poco realista queda bien.

7

  • Gráficos y físicas.
Como ya he dicho anteriormente hablando del Call of duty Modern Warfare 3 no me he comprado un SLI de dos gráficas GTX465 para jugar viendo paredes pixeladas. Y repito que si yo quisiera ver juegos pixelados me compraria una wii, xbox360, Playstation 3 o una pantalla de 60″ para jugar al Minecraft pero no un PC. Concluyo con que su calidad gráfica es peor que la del Call of duty Modern Warfare 3 pero aun así no es de las peores que he visto. Es aceptable y no es aberrante como la del LoL. 
Lo mejor que tiene el juego es que los disparos no van en línea recta sino que forman una parábola debido a la ley de la gravedad por lo que hace más realista la experiencia.

8

  • Mapas y Escenarios.
Sus mapas en modo multijugador son abundantes,grandes y están bien distribuidos para jugar en las diversas modalidades de competición del juego que en este caso son solo 4.
En cuanto a los escenarios del modo campaña también puedo decir que son grandes pero ubicados todos en Alemania.
Recordemos que un buen mapa es casi tan importante como unos buenos gráficos. Le doy un 8 porque podrían ser mejores

8

  • Historia y personajes.
La historia es la típica de un shooter: tienes un personaje que debe ir cumpliendo misiones para ir avanzando en la historia pero realmente no nos cuenta nada. Como siempre, las historias me las suelo saltar porque o son muy aburridas o muy interesantes dependiendo del guión que tengan y de las cinemáticas. Esta no era demasiado interesante así que tan solo le doy un 6

6

  • Opinión personal.
Bueno esta decisión fue difícil, no tiene ni buenos gráficos ni buenos efectos de sonido ni tan siquiera una historia larga pero “no se por que” me lo pase bien jugándolo y como para mi esto es lo más importante en un juego me veo obligado a ponerle buena nota.
Lo imperdible del juego: Puedes atravesar con una bala cualquier órgano del objetivo y cuando digo cualquier me refiero a cualquier órgano.

9.5

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  • Calificación final.

8.25

Y para finalizar esta review unos cuantos gameplay del juego y una encuesta para que podáis poner vuestra opinión sobre el.

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